Yüksek puanı geçin: libGDX ve Kotlin kullanarak bir oyun oluşturun
Bu oyun "KotlinConf" konferansı için yaratıldı (Ekim 2018, Amsterdam)
Oyun oynamak eğlencelidir, ancak özellikle Kotlin ve libGDX ile oyun yapmak daha da iyidir. Birlikte bir çıkış oyunu oluşturalım ve libGDX oyun çerçevesini keşfedelim.
Bu oturumda libGDX'in bazı konseptleri gösterilecek: oyunumuzun öğeleri nasıl çizilir ve canlandırılır, tuğlalarımızı yok etmek için çarpışma sisteminin nasıl çalıştığı, Kotlin'in libGDX'e neler getirdiği. Ardından, resimlerimizdeki pikselleri işlemek için gölgelendiriciler gibi daha gelişmiş konulara dalacağız. Tüm bunları neden yapıyoruz? Tabii ki yüksek puanı kırmak için!
Daha fazlasını mı öğrenmek istiyorsunuz? Oyunu oynayın, oyunun nasıl çalıştığını anlamak için ayarları değiştirin.
Videoyu izleyin: https://www.youtube.com/watch?v=kDxerDYelLs
Kaynak kodunu buradan alın: https://github.com/dwursteisen/beat-the-high-score
Sunumun slaytlarına buradan ulaşabilirsiniz: https://speakerdeck.com/dwursteisen/beat-the-high-score-build-a-game-ending-libgdx-and-kotlin